miércoles, 21 de noviembre de 2018

TP4( VIDEOJUEGO: ENTREGA FINAL)

Memoria descriptiva:

Trabajo integramente ralizado por Emiliano Rodriguez.



1) Nombre del Juego :

"Gauners"


2) Trama/Sinopsis:

Es tu primer día de trabajo dentro de la organización que controla fenómenos paranormales y criminales. Tenés que investigar un acontecimiento del cual un grupo de fanáticos es responsable. Cuando creés que son solo unos fanáticos, te das cuenta de cuales son sus verdaderas intenciones y lo que son capaces de hacer para completarlas.

3) Objetivos:

Investigar para reunir partes de la historia mediante notas y comprenderla hasta llegar al final del demo jugable.


4) Jugabilidad:

Partiendo desde el motor de juego RPG Maker MV, la base de la jugabilidad está establecida como juego de rol. Pero por elección y comodidad en el desarrollo, opté
por hacer que el juego tome un rumbo más narrativo. Al ser solo un demo jugable, tendremos que juntar partes de la historia a travéz de distintos escenarios. Tengo pensado continuarlo en un futuro explotando toda la mecánica del rpg.
No hay ninguna restricción en la jugabilidad por resaltar, salvo el de ver bien cada rincón para no perderse ninguna información.


5) Definición de niveles
ciudad:  donde comienza el juego.
iglesia: desarrollo del juego.
sotano: pasaje a la primera mazmorra.
mazmorra 1: desarrollo de historia.
mazmorra 2: desarrollo de historia.
mazmorra 3: desarrollo de historia.
mazmorra 4: desarrollo de historia.
mazmorra 5: parte final del demo.


6) Pantalla de inicio + logo del juego:





7) Pantalla de selección de niveles:

No posee, es un juego lineal con niveles o mapas concatenados.


8) Diseño de personajes 



9) Un ejemplo de escenario de fondo de algún nivel:





10) Diseño de Interface: Pantalla que incluya al personaje ( para ver su integración con el fondo) y demás elementos de la interface como opciones, menú, iconos, vidas, etc.



















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